Site icon www.grafickekarty.sk

AMD FSR Redstone: první nasazení v Call of Duty 7 a velké odhalení 10. prosince

AMD FSR Redstone - ilustrační obrázek

Technologie AMD FSR Redstone se letos stala zajímavým překvapením v segmentu upscalingu. Společnost AMD poprvé nenápadně uvedla její funkci přímo ve hře Call of Duty: Black Ops 7, kde se objevila jako exkluzivní možnost pro grafické karty řady Radeon RX 9000. Nyní se však společnost chystá na velké odhalení celé generace Redstone, které proběhne 10. prosince. Jedná se o krok, který signalizuje záměr společnosti AMD vstoupit do éry grafických technologií akcelerovaných umělou inteligencí výraznějším způsobem a posunout její upscaling na zcela novou úroveň.

První nasazení AMD FSR Redstone v Call of Duty Black Ops 7

Hráči se s technologií AMD FSR Redstone poprvé setkali ještě předtím, než ji společnost AMD stihla oficiálně představit. Redstone debutoval ve hře Call of Duty: Black Ops 7, kde společnost AMD umožnila funkci Ray Regeneration uživatelům grafik Radeon RX 9000. Tento krok působil jako tichý test nové generace FidelityFX v jedné z nejpopulárnějších herních sérií současnosti.

První reakce ukázaly, že AMD se odklání od tradičních metod shaderů a přechází k technice, která se podobá přístupu společnosti NVIDIA s DLSS 4. Redstone má snížit šum v ray-tracovaných scénách, zvýšit čistotu detailů a udržet obraz stabilnější při rychlých pohybech kamery. Funkce Redstone.

Exkluzivně pro řadu Radeon RX 9000

Není náhodou, že FSR Redstone prozatím funguje výhradně na Radeon RX 9000. Jedná se o první generaci Radeonů připravených na rekonstrukční techniky řízené umělou inteligencí a vylepšené zpracování dat o pohybu a hloubce. AMD tak dává jasně najevo, že Redstone není pouhou aktualizací FSR 3.1, ale novým směrem, který bude vyžadovat širší podporu v pipeline GPU.

Obrázek ukazuje čtyři hlavní funkce technologie AMD FSR Redstone, od Neural Radiance Caching po ML Frame Generation, v porovnání s původním snímkem s trasováním cesty.

Exkluzivita pro RX 9000 pravděpodobně nebude trvalá. Historie ukazuje, že AMD vždy rozšiřuje FSR i na starší generace a jiné značky. V prvních měsících si však společnost chce udržet náskok na vlastních kartách, zejména v době, kdy NVIDIA prosazuje DLSS 4 a Intel připravuje další verzi XeSS.

Očekávání před oficiálním představením AMD FSR Redstone

Očekává se, že na prezentaci 10. prosince bude podrobně představena kompletní verze AMD FSR Redstone, která by měla posunout kvalitu obrazu i výkon v moderních hrách. AMD zřejmě ukáže ukázky v různých rozlišeních, testy v náročných ray-tracingových scénách a srovnání se staršími generacemi FSR. AMD FSR Redstone možná také představí určitou formu integrace s AFMF (Fluid Motion Frames), čímž AMD získá kombinaci upscalingu a generování snímků podobně jako konkurenční řešení.

AFMF (Fluid Motion Frames) je technika generování dodatečných snímků mezi původními snímky, která viditelně zvyšuje plynulost obrazu bez nutnosti vyššího hardwarového výkonu.

Zvláště důležité bude, pokud AMD potvrdí přítomnost technik neuronové rekonstrukce, které se v posledním roce staly hlavním trendem v grafických technologiích. NVIDIA i Intel je již používají a AMD potřebuje vlastní odpověď, aby zůstalo součástí vývoje, nikoliv jen alternativou pro širokou kompatibilitu.

Jak může FSR Redstone ovlivnit trh

Herní studia dnes potřebují upscaling jako klíčovou součást každého vydání. Ray tracing bez rekonstrukčních technik přestává mít smysl a hráči očekávají akceleraci výkonu i v titulech, které pracují s komplexní geometrií a velkým množstvím světelných efektů. FSR Redstone může být okamžikem, kdy AMD konečně nabídne řešení, které nebude jen open-source alternativou, ale plnohodnotným konkurentem nejlepších technologií na trhu.

Pokud Redstone uspěje, může RDNA 4 získat náskok ve hrách v rozlišení 1080p a 1440p, kde hráči řeší každý jednotlivý FPS. Může také zajistit, že hry budou optimalizovány nejen pro DLSS a XeSS, ale také pro nové řešení společnosti AMD.

Závěr

AMD FSR Redstone působí jako největší krok v historii upscalingu AMD. Po prvním nasazení v Call of Duty nyní čekáme na úplné odhalení, které určí, zda AMD dokáže držet krok s rychlým vývojem technologií akcelerovaných umělou inteligencí. Jedno je však jasné: FidelityFX se mění v něco ambicióznějšího a AMD chce být připraveno na novou generaci her, kde dokonalá rekonstrukce obrazu nebude doplňkem, ale standardem.

AMD Radeon RX 9000 Series

Grafické karty AMD Radeon RX 9000 Series nabízejí moderní výkon, vysokou efektivitu a jsou připravené na novou generaci AI vylepšení, včetně chystaných technologií FSR Redstone.

Exit mobile version