NVIDIA DLSS je revoluční sada neuronových renderovacích technologií, která využívá modely umělé inteligence ke zvýšení FPS, snížení latence a zlepšení kvality obrazu. V nejnovější připravované verzi DLSS 4 přináší NVIDIA Multi Frame Generation, vylepšenou Ray Reconstruction, Super Resolution a DLAA, které pohání grafické karty řady GeForce RTX 50 spolu s pátou generací Tensor Cores . Použití DLSS na kartách GeForce RTX představuje nejefektivnější způsob hraní. Je podporováno superpočítačem umělé inteligence NVIDIA v cloudu, který optimalizuje výpočetní modely a zvyšuje herní výkon počítače.
Klíčové body článku:
- Co je NVIDIA DLSS a jak funguje v praxi
- Přehled všech verzí DLSS od DLSS 1 po nejnovější DLSS 4
- Vysvětlení technologií, jako je generování snímků, super rozlišení, rekonstrukce paprsků a DLAA
- Srovnání výkonu a kvality obrazu různých verzí DLSS
- Výhody používání DLSS pro hráče s grafikou RTX
Technologie NVIDIA DLSS
Jaké jsou nejdůležitější technologie v rámci DLSS?
Generování snímků DLSS
Generování snímků DLSS zvyšuje výkon vytvářením nových snímků pomocí modelů umělé inteligence. Zároveň zachovává vynikající odezvu díky technologii NVIDIA Reflex, která minimalizuje zpoždění mezi vstupem a snímkem. Hráči tak získají rychlou odezvu v reálném čase bez ztráty kvality. Funguje na podobném principu jako Multi Frame Generation s tím rozdílem, že pracuje se starší verzí DLSS (3.5) a modely AI generují pouze 1 snímek mezi každými dvěma reálně vykreslenými snímky.
Generování více snímků DLSS
DLSS Multi Frame Generation zvyšuje počet snímků za sekundu pomocí modelů umělé inteligence, které mohou generovat až tři snímky na každý jeden reálně vykreslený snímek, čímž výrazně zlepšují plynulost obrazu, aniž by zatěžovaly grafickou kartu, a dodává, že tuto technologii podporují pouze grafické karty řady GeForce GTX 50. Právě díky technologii Multi Frame Generation jsou tyto grafické karty schopny vytěžit extrémní výkon a zachovat plynulý obraz i při nejvyšším grafickém nastavení dané hry.
Rekonstrukce paprsků DLSS
DLSS Ray Reconstruction je technologie, která zlepšuje vzhled a fungování ray tracingu a zvyšuje kvalitu obrazu při vykreslování ray tracingu. Namísto tradičních ručně laděných „denoiserů“ se používají modely umělé inteligence vyškolené na superpočítačích NVIDIA. Tento proces přináší realističtější osvětlení, světla a stíny, které by jinak vyžadovaly výrazně vyšší výkon. Tato neuronová technologie dokáže zachytit i ty nejjemnější detaily světla, stínů a odrazů, které by se s jinými technologiemi a grafickými kartami ztratily. Výsledkem je čistší, realističtější obraz bez šumu, a to i při maximálním nastavení grafiky
Super rozlišení DLSS
DLSS Super Resolution zvyšuje výkon tím, že vytváří vysoce kvalitní obraz z nižších rozlišení. Modely umělé inteligence analyzují několik snímků s „nízkým rozlišením“ a pomocí dat o pohybu a zpětné vazby z předchozích snímků sestavují ostrý a detailní výstup. Výsledkem je čistý obraz, který na první pohled vypadá jako nativní vysoké rozlišení, ale s mnohem nižší zátěží systému. Tato technologie je určena pro ty, kteří chtějí maximální kvalitu obrazu bez obětování výkonu nebo bez nutnosti vlastnit drahý a výkonný hardware.
Anti-Aliasing s hlubokým učením
Technologie Deep Learning Anti-Aliasing nabízí vyšší kvalitu obrazu díky využití technik umělé inteligence pro vyhlazování hran. Proč vyhlazování hran ? Ve světě digitálních her představují okraje dvou objektů často problémy s vykreslováním, a proto tyto okraje často vypadají zubatě nebo trhaně, zejména při nižších rozlišeních. Tento jev se nazývá aliasing. Název Deep Learning ANTI-ALIASING jasně ukazuje, co tato technologie odstraňuje. Namísto zvyšování rozlišení se DLAA zaměřuje na to, aby byl obraz v nativním (původním) rozlišení co nejčistší, a nabízí tak výjimečnou ostrost a přesnost. Deep Learning Anti-Aliasing se doporučuje zejména pro výkonné grafické procesory, protože nezvyšuje počet snímků za sekundu jako DLSS Super Resolution.
Následující graf nám ukazuje přímé srovnání výkonu obou verzí NVIDIA DLSS a vypnutého DLSS u vybraných herních titulů. Výsledek stojí za zhlédnutí.
Verze NVIDIA DLSS
Pro lepší přehled mezi jednotlivými verzemi NVIDIA DLSS a jejich výhodami a vylepšeními jsme připravili přehledné rozdělení
- DLSS 1 – První generace technologie DLSS se na rozdíl od svých nástupců lišila tím, že vyžadovala individuální trénink pro každou hru a zároveň nevyužívala dodatečné generování snímků.
- DLSS 2 – Přichází Super rozlišení, což je zásadní pokrok. DLSS 2 je kompatibilní s kartami GeForce řady RTX 20 a vyššími.
- DLSS 3 – Nvidia zavádí generování snímků a je kompatibilní pouze s řadami GeForce RTX 40 a 50.
- DLSS 3.5 – je kompatibilní s téměř všemi předchozími kartami RTX od řady GeForce RTX 20 výše, ale kvalita a výkon se mohou lišit v závislosti na výkonu grafické karty.
- DLSS 4 – nejnovější verze a ještě vyšší výkon ve spolupráci s umělou inteligencí, která výrazně zvyšuje výkon , ale zatím je kompatibilní pouze s nejnovějšími kartami GeForce RTX řady 50. NVIDIA nám v této verzi přináší také Ray Reconstruction (Rekonstrukce paprsku)
Pro lepší představu přidáváme také video přímo od společnosti NVIDIA, které přesně porovnává jednotlivé verze NVIDIA DLSS v reálném čase.
Hlavní výhody NVIDIA DLSS :
Zvýšení výkonu -DLSS 4 s technologií Multi Frame Generation v kombinaci s kompletní sadou nástrojů DLSS a NVIDIA Reflex dokáže zvýšit snímkovou frekvenci až 8x za sekundu ve srovnání s klasickým vykreslováním bez AI.
Maximální kvalita díky modelům AI – NVIDIA DLSS využívá modely AI, které jsou neustále vylepšovány tréninkem na superpočítačích NVIDIA. Výsledkem je vyšší kvalita obrazu a lepší výkon ve více hrách a aplikacích. Nejnovější modely AI v těchto technologiích jsou postaveny na architektuře transformátoru (softwarový model AI) a poskytují stabilnější obraz, detailnější osvětlení a ostřejší detaily v pohybu.
Je DLSS při hraní nových her opravdu tak důležitý?
NVIDIA DLSS dnes představuje špičku ve světě herní grafiky. Ať už jde o zvýšení FPS, ostřejší obraz nebo realističtější světelné efekty, DLSS v sobě spojuje to nejlepší z umělé inteligence a výkonu grafické karty. Pro hráče to znamená plynulejší herní zážitek, vyšší kvalitu bez zbytečného zatížení systému a větší komfort i u těch nejnáročnějších titulů. S příchodem nové generace karet GeForce RTX 50 a technologií, jako je Multi Frame Generation a Ray Reconstruction, posouvá DLSS hranice hraní na zcela novou úroveň. Uživatelé, kteří chtějí ze své grafické karty vytěžit maximum a chtějí si vychutnat obraz v nejvyšší kvalitě, by s technologií NVIDIA DLSS neměli váhat.