Srovnání AMD FSR 3 a Nvidia DLSS 3.5: Která technologie vítězí?

Společnosti AMD a NVIDIA inovují, zlepšují výkon a kvalitu her. Dvě z nejpopulárnějších technologií jsou AMD FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) a NVIDIA DLSS 3.5 (Deep Learning Super Sampling). Zaměřují se na zlepšení výkonu a kvality obrazu, ale každá využívá jiné metody. V tomto článku se podíváme na jejich rozdíly a zjistíme, která z nich by pro vás mohla být lepší.

Co je AMD FSR 3?

AMD FSR 3 je nejnovější verze technologie FidelityFX Super Resolution, která je navržena pro zvýšení snímkové frekvence (FPS) při zachování kvality obrazu. Na rozdíl od předchozích verzí FSR zavádí FSR 3 technologii generování snímků, která na základě dat vkládá nové snímky mezi snímky již vykreslené. Cílem této technologie je zajistit co nejplynulejší hraní s menšími nároky na výkon

Jak FSR 3 funguje?

Vykreslování z nižšího rozlišení: FSR 3 vykresluje hry v nižším rozlišení, například 1080p, a poté převede obraz do vyššího rozlišení, například 4K. Využívá prostorová a časová data, aby zachoval detaily a zároveň snížil nároky na grafickou kartu.

Generování snímků: FSR 3 generuje dodatečné snímky mezi reálnými na základě pohybu, čímž zvyšuje FPS bez zatížení GPU. Tyto nové snímky zlepšují plynulost her, jako je Fortnite nebo závodní hry, při zachování dobré kvality. Například hra běžící při 60 FPS může dosáhnout až 100 FPS.

Výhody FSR 3

Kompatibilita s více kartami: FSR 3 podporuje širokou škálu grafických karet včetně AMD, NVIDIA a Intel, což z něj činí univerzální technologii.

Otevřená technologie: vývojáři mohou přidávat FSR do svých her bez licenčních nákladů, což urychluje její přidávání.

Co je Nvidia DLSS 3.5?

Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS ) využívá umělou inteligenci ke zlepšení kvality obrazu a zvýšení výkonu. Nejnovější verze DLSS 3.5 navíc zavádí funkci Ray Reconstruction, která využívá umělou inteligenci (AI) ke zlepšení ray tracingu, což vede k realističtějšímu osvětlení a stínům. Kromě toho DLSS 3.5 pokračuje v generování obrazu, které bylo přítomno i v předchozí verzi DLSS 3.

Porovnanie Nvidia DLSS 3 vs DLSS 3.5
Srovnání Nvidia DLSS 3 a DLSS 3.5 – Zdroj: Nvidia DLSS 3.5

Jak funguje DLSS 3.5?

AI: DLSS využívá umělou inteligenci k předvídání a změně obrazu z nižšího rozlišení. Po vykreslení hry v nižším rozlišení DLSS pomocí umělé inteligence „předpoví“ detaily obrazu a vygeneruje jej tak, aby vypadal jako v nativním rozlišení, čímž sníží nároky na GPU a zvýší výkon.

Rekonstrukce paprsků: Nahrazuje metodu pro sledování paprsků, čímž zlepšuje přesnost odrazů, stínů a efektů. Tato technologie zlepšuje kvalitu obrazu.

Generování snímků: DLSS 3.5 vkládá nové snímky mezi již vykreslené snímky, čímž zvyšuje FPS a plynulost hry. Generuje snímky, které přesně kopírují hru, čímž snižuje trhání obrazu a zvyšuje výkon bez zatížení GPU.

Výhody DLSS 3.5

  1. Vysoká kvalita obrazu: AI poskytuje vysokou ostrost a detaily, které jsou k nerozeznání od nativního rozlišení.
  2. Pokročilé ray tracing.
  3. Plynulost: DLSS 3.5 poskytuje vysoké FPS i při vysokém nastavení, čímž poskytuje plynulejší zážitek ze hry bez ztráty kvality.

Srovnání AMD FSR 3 a Nvidia DLSS 3.5

Kvalita obrazu: DLSS 3.5 má díky umělé inteligenci a rekonstrukci paprsků vysokou kvalitu obrazu, díky které jsou hry poutavější. FSR 3 se však také zlepšil a nabízí slušnou kvalitu obrazu, zejména v režimu Ultra Quality. Ve srovnání s DLSS 3.5 však může být FSR ve složitých hrách méně detailní.

Kompatibilita FSR 3: funguje na grafických kartách AMD, NVIDIA i Intel, a to i na starších modelech.

DLSS 3.5: Omezeno na karty NVIDIA GeForce RTX řady 2000, 3000 a 4000, s funkcí generování snímků pouze pro karty RTX 4000.

Výkon: DLSS 3.5 využívá umělou inteligenci, díky níž dosahuje vysokého výkonu a kvality obrazu i při vysokém nastavení. Je ideální pro výkonné grafické procesory, kde dokáže výrazně zlepšit FPS při zachování kvality, zejména při rozlišení 4K a ray tracingu.

FSR 3 dokáže zlepšit plynulost i na zařízeních s nižším výkonem, která DLSS nepodporují. Ačkoli FSR 3 nepoužívá umělou inteligenci jako DLSS, může přesto zvýšit FPS vykreslováním obrazu v nižším rozlišení a jeho následnou změnou na vyšší rozlišení, což šetří výkon GPU.

Podpora ve hrách

FSR 3 je otevřená technologie, která umožňuje snadné vkládání do her a podporuje více zařízení. Je kompatibilní s grafickými kartami AMD i NVIDIA, což poskytuje výhodu v dostupnosti, včetně starších i novějších her.

DLSS: je proprietární technologie společnosti NVIDIA, což znamená, že její podpora je omezena na vybrané hry, které musí být speciálně upraveny. To znamená, že DLSS 3.5 je k dispozici pouze na grafických procesorech NVIDIA a její zabudování do her vyžaduje spolupráci s vývojáři, což může omezit její dostupnost.

Výkon v reálném světě ve hrách

FSR 3 dokáže zlepšit výkon i na starších nebo méně výkonných kartách. Například ve hře Cyberpunk 2077 se při použití FSR 3 zvýší počet snímků za sekundu až o 30-40 % ve srovnání s nativním rozlišením. Ve hře Fortnite může nárůst FPS činit 25-35 % při zachování kvality na podobné úrovni jako při nativním vykreslování. Ve hře Assassin’s Creed Valhalla se při použití FSR 3 zlepší plynulost až o 20-30 %, což umožní hraní v rozlišeních vyšších než 1440p nebo 4K i na starších grafických kartách.

Porovnanie vypnuté a zapnuté FSR3
Srovnání vypnutého a zapnutého FSR3 – zdroj: AMD

Nvidia DLSS 3.5 v Cyberpunku 2077 dokáže zvýšit FPS o 50-60 %, což je velký nárůst, zejména při hraní v rozlišení 4K s aktivním ray tracingem. V režimu Control se výkon zvýší o 40-50 %, což umožňuje plynulejší hraní s maximálním nastavením. Ve hře Fortnite dochází k nárůstu FPS o 30-45 %, přičemž kvalita se nemění… Celkově DLSS 3.5 nabízí lepší kvalitu obrazu a vyšší nárůst výkonu.

Nvidia DLSS - vypnuté vs zapnuté
Nvidia DLSS – vypnuto vs. zapnuto – Zdroj: Nvidia DLSS

Závěr: Která technologie vítězí?

DLSS 3.5 je bezpochyby nejlepší volbou. Využívá predikci umělé inteligence a rekonstrukci paprsků, čímž poskytuje výrazné zlepšení výkonu bez snížení kvality obrazu. Pokud hrajete hry s ray tracingem, DLSS 3.5 dokáže z vaší karty RTX vytěžit maximum a zajistí plynulé hraní.

AMD FSR 3 je cenově dostupnější variantou. Tato technologie je kompatibilní s většinou grafických karet, včetně starších modelů AMD a NVIDIA, což znamená, že nemusíte investovat do nejnovějších karet NVIDIA RTX. FSR 3 zajistí výrazné zvýšení FPS při nižších nákladech, i když v náročných hrách nedosáhne stejné úrovně kvality jako DLSS 3.5.

Často kladené otázky – Frequently Asked Questions

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) je technologie upscalingu, která zlepšuje herní výkon vykreslováním obrazu v nižším rozlišení a jeho následným upscalingem na vyšší rozlišení s minimálním snížením kvality.

Ne, obě technologie jsou podporovány pouze ve hrách, které je implementují ve svém kódu, takže ne všechny hry je podporují.

Volba závisí na hardwaru a preferencích. DLSS 3.5 nabízí lepší kvalitu a výkon na kartách Nvidia, zatímco FSR je flexibilnější a funguje na širší škále grafických karet.

Nvidia DLSS 3.5 (Deep Learning Super Sampling) je technologie založená na umělé inteligenci, která zvyšuje herní výkon při zachování vysoké kvality obrazu pomocí upscalingu a dalších pokročilých technik.

Napsat komentář