Intel posúva hranice herného výkonu. Jeho technológia Intel XeSS 2 (Xe Super Sampling) už podporuje viac než 200 hier, čím sa rýchlo stáva vážnym konkurentom pre DLSS 4 od NVIDIA a FSR 3 od AMD. Druhá generácia XeSS prináša vylepšený AI upscaling, novú funkciu Frame Generation a optimalizácie pre nižšiu latenciu – teda vyššie FPS aj plynulejší obraz bez straty kvality.
Ako funguje Intel XeSS 2 a kde má limity
Intel XeSS 2 je technológia umelej inteligencie, ktorá zlepšuje výkon hier bez zníženia kvality obrazu. Podobne ako DLSS 4 či FSR 3 využíva AI modely na rekonštrukciu detailov z nižšieho rozlíšenia a prináša vyššie FPS aj na slabších GPU.
Nová verzia prináša tri hlavné vylepšenia. AI upscaling využíva neurónové siete na presnejšie dopočítanie detailov. Frame Generation generuje medzi-snímky pre plynulejší obraz, a Low Latency znižuje odozvu, čo ocenia najmä e-športoví hráči.
Nie všetky funkcie sú však dostupné vo všetkých hrách. Zatiaľ čo AI upscaling je rozšírený, Frame Generation sa nachádza len v obmedzenom počte titulov – jeho integrácia závisí od vývojárov. Intel však plánuje rozšírenie podpory pre enginy ako Unreal Engine 5 či Unity HDRP, čo by mohlo priniesť výrazný posun v dostupnosti XeSS 2.
Zoznam hier – prečo ich je viac než 200
Podľa databázy „PCGamingWiki“ už viac ako 200 hier podporuje aspoň jednu verziu technológie Intel XeSS – či už pôvodnú 1.x alebo novšiu 2.0. Nie všetky však využívajú všetky nové funkcie, ako napríklad Frame Generation. Väčšina titulov však pracuje s AI upscalingom alebo jeho hybridnou verziou, čo prináša citeľné zvýšenie výkonu bez straty kvality obrazu.
Medzi najzaujímavejšie tituly s podporou XeSS 2 patria:
- Assassin’s Creed Shadows
- Black Myth: Wukong
- Diablo IV
- Hogwarts Legacy
- F1 24
- Marvel Rivals
- Rise of the Ronin
- Naraka Bladepoint
- Civilization VII
- Payday 3
Podpora pritom rýchlo rastie – podľa Intelu pribúda od decembra 2024 priemerne jedna nová hra týždenne. Ak sa tento trend udrží, do konca roka 2025 môže počet hier s podporou XeSS prekročiť 250 titulov, čo by z nej urobilo jednu z najrýchlejšie rozširujúcich sa AI technológií v hernom svete.
Výkon Intel XeSS 2: až 4-násobné FPS
Podľa interných testov Intelu dokáže XeSS 2 na grafickej karte Arc B580 zvýšiť výkon až štyrikrát v porovnaní s natívnym renderovaním bez upscalingu. V hrách ako Diablo IV, Hogwarts Legacy či Marvel Rivals to znamená výrazne vyššie FPS a plynulejší obraz aj pri vysokých detailoch.
Výrazné zlepšenie vidno aj na notebookoch s grafikou Intel Arc 140T, kde XeSS 2 umožňuje pohodlné hranie náročných AAA titulov v 1080p bez potreby znižovať nastavenia kvality.
Hoci ide o interné benchmarky, viaceré používateľské testy potvrdzujú, že XeSS 2 prináša citeľne vyšší výkon, stabilnejšie FPS a ostrejší obraz – bez toho, aby sa znížila vizuálna kvalita hier.

Porovnanie: Intel XeSS 2 vs. DLSS 4 a FSR 3
V porovnaní s technológiami DLSS 4 od NVIDIE a FSR 3 od AMD ponúka Intel XeSS 2 najväčšiu výhodu v otvorenej kompatibilite – funguje na grafikách všetkých troch značiek. Hoci DLSS 4 ťaží z tesnej integrácie s Tensor jadrami a FSR 3 z jednoduchého nasadenia v hrách, rozdiely v praxi nie sú veľké. Pri upscalingu z 1440p na 4K dosahuje XeSS 2 podobnú kvalitu a stabilitu ako DLSS, čo potvrdzujú testy v tituloch Black Myth: Wukong a Assassin’s Creed Shadows. Vďaka rýchlemu vývoju a otvorenému prístupu má Intel XeSS 2 potenciál stať sa plnohodnotným konkurentom aj pre najväčších hráčov na trhu.
Záver
Intel XeSS 2 sa rýchlo stáva silnou alternatívou k DLSS a FSR. Ponúka až 4-násobné zvýšenie výkonu, viac než 200 podporovaných hier a pravidelné aktualizácie zamerané na lepšiu kompatibilitu a kvalitu obrazu. Ak Intel rozšíri Frame Generation a zachová tempo vývoja, môže sa už v roku 2026 zaradiť medzi najrozšírenejšie herné technológie pre plynulejší a ostrejší obraz – najmä pre používateľov Intel Arc a herné notebooky.