NVIDIA GeForce RTX series: herní zážitek bez kompromisů

Řada GeForce RTX je nejen symbolem vysokého herního výkonu, ale také klíčovým faktorem při vývoji realistické grafiky a umělé inteligence. Tyto karty nově definovaly vizuální kvalitu her a staly se základními stavebními kameny moderních grafických řešení pro nejrůznější odvětví.

SpolečnostNVIDIA, průkopník v oblasti grafických technologií, se již po desetiletí snaží poskytovat špičková řešení pro herní průmysl. Řada grafických karet GeForce RTX je důkazem jejich neustálého pokroku. Tyto karty nejenže nastavily nový standard vizuální kvality her, ale také změnily způsob, jakým vnímáme herní svět. V tomto článku se podrobně podíváme na vývoj a inovace řady GeForce RTX od jejích počátků až po nejnovější modely.

Počátky a vývoj: GeForce RTX vs. GTX

Před řadou GeForce RTX dominovala hernímu trhu řada GeForce GTX. Karty GTX poskytovaly vysoký výkon pro hraní her, ale řada RTX způsobila revoluci v ray tracingu a umělé inteligenci v reálném čase. Řada RTX debutovala v roce 2018 a okamžitě si získala pozornost díky revolučním technologiím, jako je podpora ray tracingu umělé inteligence prostřednictvím DLSS. Tyto funkce poskytly hráčům realističtější vizuální zážitek, což do té doby nebylo možné, a odlišily RTX od předchozích karet GTX, které se zaměřovaly především na hrubý výkon.

Řada GeForce RTX 2000: začátek nové éry

Geforce RTX 2080 Super
Geforce RTX 2080 – Zdroj

První řada RTX, známá jako řada 20, zahrnovala modely jako RTX 2060, 2070, 2080 a špičkovou RTX 2080 Ti. Tyto karty poprvé představily technologii ray tracing, která simuluje realistické chování světla.

Spolu s tím debutovala technologie NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), která využívá umělou inteligenci ke zlepšení výkonu a vizuální kvality. RTX 2080 Ti se stala výkonnostní ikonou díky svým špičkovým specifikacím, jako je 11 GB paměti GDDR6, 4352 jader CUDA a základní takt 1350 MHz. Tyto specifikace umožnily hráčům vychutnat si hry v rozlišení 4K při vysoké snímkové frekvenci. Mezi tituly, ve kterých exceloval, patří „Shadow of the Tomb Raider“ a „Cyberpunk 2077“, kde technologie ray tracing a DLSS zvýraznily jeho schopnost poskytovat realistický vizuální zážitek.

Řada GeForce RTX 3000: skok ve výkonu

Geforce RTX 3050 od Gigabyte
Geforce RTX 3050 – Zdroj: GIGABYTE

V roce 2020 uvedla společnost NVIDIA na trh řadu RTX 3000 založenou na architektuře Ampere. Modely jako RTX 3060, 3070, 3080 a vlajková loď RTX 3090 přinesly obrovský nárůst výkonu oproti předchozí generaci.

DLSS 2.0 se stal standardem a ray tracing dosáhl nových výšin efektivity. RTX 3080 byla označena za nejlepší kartu pro vysoká herní rozlišení, a to díky 10 GB paměti GDDR6X a 8704 jádrům CUDA, která umožnila plynulý zážitek i při hraní ve 4K.

Naopak RTX 3090 s ohromujícími 24 GB paměti GDDR6X a 10496 jádry CUDA poskytovala nepřekonatelný výkon nejen hráčům, ale i profesionálním tvůrcům obsahu, kteří potřebovali zvládat náročné úlohy, jako je vykreslování a práce s 3D grafikou. Tyto karty také soupeřily s řešeními společnosti AMD, přičemž RTX 3090 dominovala svou schopností spojit herní a pracovní výkon v jednom balení.

Řada GeForce RTX 4000: architektura Ada Lovelace

Geforce RTX 4090 founders edícia
Geforce RTX 4090 – Zdroj: Geforce RTX 4090

V roce 2022 uvedla společnost NVIDIA na trh řadu RTX 4000 postavenou na architektuře Ada Lovelace, která přinesla významný pokrok v grafickém výkonu a technologiích. Modely jako RTX 4070, 4070 Ti, 4080 a vlajková loď RTX 4090 přinesly oproti předchozí generaci obrovský nárůst výkonu díky vylepšenému DLSS 3.0 a pokročilému ray tracingu, což umožnilo ještě realističtější herní zážitky a větší plynulost. RTX 4080 s 16 GB paměti GDDR6X a 9728 jádry CUDA se stala ideální volbou pro hraní ve 4K a zároveň nabízí dostatečný výkon pro ještě náročnější grafické aplikace.

Na druhou stranu RTX 4090 s ohromujícími 24 GB paměti GDDR6X a 16 384 jádry CUDA poskytovala bezkonkurenční výkon, který usnadnil práci s náročnými úlohami, jako je vykreslování, modelování a výpočty umělé inteligence. Karty RTX 4000 také přinášely lepší energetickou účinnost díky architektuře Ada Lovelace, což znamenalo vyšší výkon při nižší spotřebě energie.

Další zajímavou funkcí je NVIDIA Reflex, která snižuje latenci, a poskytuje tak hráčům elektronických sportů ještě lepší zážitek s minimálním zpožděním. Tato generace grafických karet se etablovala nejen jako lídr v oblasti herního výkonu, ale stala se také nedílnou součástí profesionálních pracovních stanic, kde nabízí obrovský výkon při práci s 3D grafikou, simulacemi nebo strojovým učením. Řada RTX 4000 tak přinesla novou úroveň grafického výkonu, která kombinuje vysokou herní kvalitu s profesionálním nasazením.

Řada GeForce RTX 5000: pohled do budoucnosti

Společnost NVIDIA připravuje uvedení řady RTX 5000, které se očekává v roce 2025. Tyto karty budou postaveny na nové architektuře, která se pravděpodobně bude jmenovat Blackwell a která přinese další zvýšení výkonu a efektivity. Očekává se podpora DLSS 4.0 s ještě pokročilejšími algoritmy umělé inteligence, lepší energetická účinnost a výrazné posílení ray tracingu pro realističtější osvětlení a stínování. Řada RTX 5000 by také mohla přinést nové standardy v oblasti VR a podporu 3D vykreslování na profesionální úrovni. Tyto karty budou založeny na nové architektuře a očekává se od nich ještě lepší výkon DLSS a ray tracingu. Podle uniklých informací by tyto karty mohly přinést průlomové zlepšení energetické účinnosti a umělé inteligence.

Nejvýkonnější modely jednotlivých generací

  • Řada RTX 2000:
    • RTX 2080 Ti byla vlajkovou lodí řady 2000 postavené na architektuře Turing. Byla to první karta, která podporovala ray tracing v reálném čase a DLSS (Deep Learning Super Sampling).
    • Tato karta se stala velmi oblíbenou mezi hráči a profesionály díky své schopnosti zvládat hraní ve 4K. S 11 GB paměti GDDR6 a 4 352 jádry CUDA nabízela nekompromisní výkon pro náročné herní a grafické aplikace. Při rozlišení 1440p dosahovala RTX 2080 Ti výkonu kolem 100-120 FPS při ultra nastavení a ve hrách ve 4K se pohybovala kolem 60-80 FPS při maximálních detailech.
    • V době uvedení na trh se její cena pohybovala kolem 1 200-1 300 dolarů, což z ní činilo jednu z nejvýkonnějších, ale také nejdražších grafických karet své doby
  • Řada RTX 3000:
    • RTX 3080, postavená na architektuře Ampere, přinesla oproti RTX 2080 Ti obrovský nárůst výkonu a zároveň byla cenově dostupnější. Podporovala ray tracing i DLSS 2.0, což přinášelo lepší vizuální kvalitu a výkon v moderních hrách.
    • RTX 3080 byla ideálním kompromisem mezi cenou a výkonem, takže se stala oblíbenou volbou pro hráče, kteří chtěli vysoký výkon v rozlišení 1440p a 4K. Díky 10 GB paměti GDDR6X a 8 704 jádrům CUDA poskytovala RTX 3080 více než 140-160 FPS při rozlišení 1440p při ultra nastavení a přibližně 70-90 FPS při rozlišení 4K, což zajišťovalo plynulý zážitek.
    • Cena při uvedení na trh se pohybovala kolem 699 USD, což z ní činí skvělou volbu pro ty, kteří hledají vynikající výkon za rozumnější cenu. RTX 3080 se stala králem mezi grafickými kartami pro hráče, kteří chtěli vyvážený výkon a cenu.
  • Řada RTX 4000:
    • RTX 4090, postavená na architektuře Ada Lovelace, je vlajkovou lodí řady RTX 4000 a poskytuje bezkonkurenční výkon. Díky 24 GB paměti GDDR6X a 16 384 jádrům CUDA zvládne RTX 4090 i ty nejnáročnější úlohy, jako je hraní her v rozlišení 8K, pokročilé vykreslování nebo modelování umělé inteligence. Ve hrách v rozlišení 1440p a 4K dosáhl při ultra nastavení více než 200 FPS a ve hrách v 8K se pohyboval kolem 60 FPS při maximálních detailech, což je obrovské zlepšení herního výkonu.
    • Cena při uvedení na trh byla 1 599 dolarů, což z ní dělalo extrémně drahou, ale také nejvýkonnější kartu na trhu. RTX 4090 je karta určená pro ty, kteří hledají špičkový výkon a bez kompromisů.
    • Kromě hraní her je ideální i pro profesionální aplikace, kde může nahradit i dedikované pracovní stanice. Díky vylepšenému DLSS 3.0 a ray tracingu přináší nejrealističtější herní zážitek a zároveň bezproblémově zvládá výpočetně náročné úlohy.

Inovativní technologie NVIDIA GeForce RTX

Ray tracing je technologie, která simuluje chování světla v reálném čase, což vede k realističtějším světelným efektům ve hrách a vizualizacích. Tento proces se zaměřuje na realistické odrazy, stíny, lom světla a rozptyl, čímž vytváří působivé vizuální detaily, které jsou ve srovnání s tradičními grafickými metodami mnohem přesnější. Karty GeForce RTX, například RTX 3080 nebo RTX 4090, jsou vybaveny speciálními jádry RT (Ray Tracing cores), která umožňují efektivní zpracování ray tracingu v reálném čase, což znamená, že hry a aplikace mohou vykreslovat komplexní světelné efekty bez výrazného snížení výkonu.

Ray Tracing NVIDIA - gameplay Portal
Nvidia Ray Tracing – Zdroj: Portal

DLSS (Deep Learning Super Sampling) je technologie vyvinutá společností NVIDIA, která využívá umělou inteligenci a strojové učení ke zlepšení herního výkonu. DLSS umožňuje vykreslovat obraz v nižším rozlišení a následně jej pomocí umělé inteligence přeškálovat na vyšší rozlišení, čímž se zvýší snímková frekvence, aniž by se výrazně snížila vizuální kvalita. Karty GeForce RTX, jako jsou RTX 3070 a RTX 4090, využívají DLSS ke zlepšení plynulosti her ve vysokém rozlišení, jako je 4K, aniž by hráči museli obětovat detaily obrazu. S novou verzí DLSS 3.0 mohou karty generovat snímky ještě rychleji, což přináší ještě lepší herní zážitek, zejména v titulech náročných na ray tracing.

DLSS
DLSS – zdroj: DLSS – zdroj

Kromě ray tracingu a DLSS nabízejí karty RTX širokou škálu technologií, jako je NVIDIA Reflex pro snížení latence, NVIDIA Broadcast pro rozšíření možností streamování a ovladače Studio pro profesionální aplikace. Díky těmto inovacím jsou karty RTX nástrojem nejen pro herní nadšence, ale i pro tvůrce obsahu.

Závěr

Řada NVIDIA GeForce RTX posouvá hranice možností ve světě grafiky. Od první generace až po nejnovější modely nabízí společnost NVIDIA revoluční technologie, které přinášejí realistický herní zážitek a podporu kreativní práce. S nadcházejícími kartami RTX 5000 se herní a grafický svět opět posune o krok dál. Není pochyb o tom, že NVIDIA GeForce RTX bude definovat budoucnost hraní.

GeForce RTX je řada grafických karet od společnosti NVIDIA, která využívá pokročilou architekturu a technologie, jako je ray tracing a DLSS, k dosažení vysokého výkonu ve hrách a profesionálních aplikacích. Tyto karty jsou navrženy tak, aby zvládaly moderní grafické nároky a nabízely realistické světelné efekty a plynulé hraní.

Karty GeForce RTX jsou vybaveny speciálními jádry RT pro podporu ray tracingu a technologií umělé inteligence, jako je DLSS, které umožňují realistické světelné efekty a vyšší výkon. Naproti tomu karty GTX hardwarovou podporu ray tracingu nenabízejí a jsou vhodné pro méně náročné hry a aplikace.

Ray tracing simuluje chování světla v reálném čase a výsledkem jsou realistické odrazy, stíny a světelné efekty. Karty GeForce RTX mají speciální RT jádra, která umožňují tyto efekty při hraní her efektivně vykreslovat bez velkého snížení výkonu.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) je technologie, která využívá umělou inteligenci ke zlepšení výkonu ve hrách tím, že zvyšuje rozlišení obrazu z nižšího na vyšší, čímž zvyšuje počet snímků za sekundu bez snížení kvality obrazu. To umožňuje plynulejší hraní ve vysokých rozlišeních, jako je 4K.