Nejlepší herní technologie NVIDIA: Reflex, DLSS a G-SYNC

Když se řekne NVIDIA nebo GeForce, většině z nás se okamžitě vybaví výkonné grafické karty, a to právem. Společnost NVIDIA totiž nenabízí pouze výkonný hardware, ale také pokročilé technologie, které posouvají hraní her na zcela novou úroveň. Některých z těchto funkcí si hráči všimnou pouze v nastavení grafiky ve hrách, ale stojí za to vědět, co znamenají a jak fungují, a právě o tom si povíme v tomto článku. Každou technologii rozebereme jednu po druhé – jednoduše, přehledně, podrobně a srozumitelně.

Klíčové body:

  • NVIDIA Reflex snižuje latenci a zlepšuje odezvu.
  • Frame Warp minimalizuje vstupní zpoždění myši.
  • Reflex Analyzer měří celkovou odezvu systému.
  • G-SYNC eliminuje trhání obrazu – 3 úrovně (Compatible, G-SYNC, Ultimate).
  • Broadcast odstraňuje šum a zlepšuje obraz pomocí umělé inteligence.
  • DLSS 4 zlepšuje výkon a kvalitu obrazu pomocí AI.
  • Ray Tracing simuluje realistické světlo a stíny.
  • Aplikace NVIDIA APP nahrazuje GeForce Experience – rychlejší a jednodušší.
  • Celý ekosystém NVIDIA dává hráčům výhodu v každé hře.

NVIDIA DLSS

DLSS (Deep Learning Super Sampling) je průlomová technologie společnosti NVIDIA, která využívá umělou inteligenci a strojové učení ke zlepšení výkonu a kvality obrazu ve hrách. Místo toho, aby grafická karta vykreslovala každý pixel v nativním rozlišení , vytváří NVIDIA DLSS vysoce kvalitní obraz z nižších rozlišení pomocí vyškoleného modelu umělé inteligence, což vede k vyššímu počtu FPS, ostřejšímu obrazu a menšímu zatížení grafické karty.

Nejnovější DLSS verze 4 podporovaná kartami GeForce RTX řady 5000 přináší technologie, jako např

  • Generování snímků – zvyšuje výkon díky umělé inteligenci, která generuje snímky při zachování skvělé odezvy díky technologii NVIDIA Reflex. Ta umožňuje DLSS vytvořit až tři dodatečné snímky na každý jeden reálně vykreslený snímek. To přináší výrazně vyšší FPS bez většího zatížení grafiky.
  • Ray Reconstruction – Zlepšuje kvalitu obrazu pomocí modelů umělé inteligence, které generují dodatečné pixely pro náročnější scény s ray tracingem. Nástroj Ray Reconstruction nahrazuje ručně nastavené decimátory neuronovou sítí vyškolenou na superpočítačích NVIDIA, která vytváří kvalitnější pixely mezi jednotlivými vzorkovanými světelnými paprsky.
  • Super rozlišení Zvyšuje výkon pomocí modelů umělé inteligence, které vytvářejí výstup s vyšším rozlišením z nižšího rozlišení. DLSS přitom kombinuje několik snímků s nižším rozlišením a využívá data o pohybu a zpětnou vazbu z předchozích snímků k vytvoření vysoce kvalitního obrazu.
  • DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing )poskytuje vyšší kvalitu obrazu pomocí techniky vyhlazování založené na umělé inteligenci. DLAA využívá výše zmíněnou technologii Super Resolution, která byla vyvinuta pro DLSS, a vytváří realističtější a kvalitnější obraz v nativním rozlišení.

Na rozdíl od konkurenčního AMD FSR využívá NVIDIA DLSS vyhrazená jádra AI, Tensor Cores, přímo v kartách GeForce RTX. Tato jádra jsou navržena speciálně pro výpočty AI a umožňují přesnější a rychlejší zpracování obrazu. Výsledkem je ostřejší obraz a stabilnější výkon, zejména při vysokých rozlišeních.

Srovnání verzí DLSS ve videu

Verze DLSS

Pro lepší přehled mezi jednotlivými verzemi DLSS společnosti NVIDIA a jejich výhodami a vylepšeními jsme připravili přehledné rozdělení

DLSS 1 – Původní verze, nejméně výkonná a nejefektivnější z celé řady
DLSS 2 – přichází Super Resolution, což je zásadní pokrok. DLSS 2 je kompatibilní s kartami GeForce RTX řady 2000 a vyššími.
DLSS 3 – Nvidia zavádí Frame Generation a je kompatibilní pouze s řadami GeForce RTX 4000 a RTX 5000.
DLSS 3.5 – je kompatibilní s předchozími kartami RTX řady GeForce RTX 2000 a vyššími, ale kvalita a výkon se mohou lišit v závislosti na grafické kartě. Společnost NVIDIA nám v této verzi přináší také funkci Ray Reconstruction.
DLSS 4 – nejnovější verze a ještě vyšší výkon , ale zatím je kompatibilní pouze s nejnovějšími kartami řady GeForce RTX 5000, zavádí se technologie Frame Warp.

Výhody NVIDIA DLSS ocení zejména hráči nejnovějších a nejnáročnějších herních titulů, kteří se mohou těšit na zvýšení FPS v těchto titulech, mnohem plynulejší a kvalitnější hraní ve 4k rozlišení, a to i se staršími grafickými kartami řady NVIDIA GeForce RTX, a také na vylepšenou funkci VR, která přináší vyšší snímkovou frekvenci.

Porovnání výkonu ve hrách při použití DLSS OFF, DLSS 3 a DLSS 4 na RTX 5090 ve 4K 240 Hz.
Srovnání výkonu ve hrách využívajících DLSS

NVIDIA G-SYNC

Technologie NVIDIA G-SYNC zajišťuje plynulý obraz bez trhání tím, že přizpůsobuje obnovovací frekvenci monitoru výstupu grafické karty. Díky tomu je hraní mnohem ostřejší, rychlejší a přesnější, a pokud jde o zápasy více hráčů, je to přesně to, co každý opravdový hráč potřebuje.

DisplejeNVIDIA G-SYNC přinášejí něco, co nikde jinde nenajdete, a to jedinečný systém pro přesné měření latence systému. Ve spojení s myší kompatibilní s technologií NVIDIA Reflex dokáže NVIDIA G-SYNC přesně zjistit, kolik milisekund uplyne od kliknutí do odezvy na obrazovce. Může se jednat například o záblesk výstřelu, výbuch nebo jiný efekt. Proč je to pro hráče důležité? Protože v kompetitivních hrách rozhodují milisekundy. Tento systém vám pomůže odhalit zpoždění počítače – ať už jde o zpoždění monitoru, grafiky nebo systému. Když je odstraníte, váš systém bude reagovat okamžitě, a to může znamenat rozdíl mezi výhrou a prohrou. A ruku na srdce , není nic horšího než prohrát jen kvůli technologii.

Úrovně G-Sync

Monitory s technologií NVIDIA G-SYNC jsou rozděleny do tří úrovní podle kvality obrazu, výkonu a funkcí:

  • Kompatibilní s technologií G-SYNC: Nepoužívají výhradně procesory NVIDIA, ale osvědčené zobrazovací čipy, které prošly přísným testováním společnosti NVIDIA
  • G-SYNC : Využívá vlastní hardware NVIDIA, který zajišťuje plynulý obraz bez trhání, nízkou latenci a přesnější synchronizaci než verze Compatible.
  • G-SYNC Ultimate : Poskytuje jen to nejlepší, s vynikajícím HDR, vyšším jasem (min. 1000 nitů), širším barevným gamutem a nejnižší možnou latencí pro nejnáročnější hráče.
Tabulka porovnává technologie G-SYNC Compatible, G-SYNC a G-SYNC Ultimate
Párování verzí G-sync

Monitory podporující technologii NVIDIA G-SYNC zajišťují nejnižší latenci a nepřetržitě plynulý obraz po celou dobu hraní. Jsou určeny pro náročné soutěživé hráče, kteří si mohou vybrat ze tří úrovní výkonu podle svých potřeb.

Monitory s technologií NVIDIA G-SYNC snižují zpoždění na minimum a udržují plynulý obraz bez trhání po celou dobu hraní. Jsou ideální pro náročné hráče, kteří chtějí mít technologický náskok před svými soupeři. Stačí si jen vybrat ten správný model z nabízených kategorií – od základního modelu G-SYNC Compatible až po špičkový G-SYNC Ultimate. ať už hrajete pro zábavu, nebo soutěžíte na nejvyšší úrovni, s technologií NVIDIA G-SYNC získáte výhodu, která může rozhodnout o všem, protože při hraní se soutěží o každou milisekundu.

NVIDIA REFLEX

Co je NVIDIA REFLEX ? Jedná se o technologii, která optimalizuje proces vykreslování grafiky pro dosažení maximální odezvy, rychlejší doby odezvy a také zlepšuje přesnost míření v herních zápasech. V nejnovější verzi Reflex 2 nám NVIDIA představuje také technologii Frame Warp, která aktualizuje vykreslovaný herní snímek na základě nejnovějšího vstupu myši těsně před jeho zobrazením na monitoru, čímž dosahuje výrazného snížení zpoždění.

NVIDIA REFLEX je k dispozici ve více než 130 hrách, včetně předních titulů, jako jsou God of War, Valorant, Fortnite, Overwatch 2, Cyberpunk 2077 a Apex Legends a mnoho dalších. Díky technologii NVIDIA REFLEX si hráči mohou užívat rychlejší odezvu a přesnější ovládání ve všech typech her, od kompetitivních stříleček až po příběhové tituly. NVIDIA REFLEX je také kompatibilní se všemi grafickými kartami GeForce od řady GTX 900 výše, takže si těchto výhod můžete užívat i na starších počítačových sestavách. Reflex Low Latency snižuje zpoždění počítače přesnou synchronizací vykreslování mezi GPU a CPU, což znamená, že snižuje zatížení CPU právě tehdy, když grafická karta nestíhá.

Schéma fungování technologie NVIDIA Reflex 2 s funkcí Frame Warp. Zobrazuje cestu od pohybu myši přes CPU, GPU až po displej.
Jak NVIDIA Reflex 2 funguje

Analyzátor NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex Analyzer je nástroj dodávaný s vybranými modely monitorů NVIDIA G-SYNC, který hráčům umožňuje přesně měřit latenci v systému – od samotné akce až po její zobrazení na monitoru. A právě kombinace monitorů NVIDIA G-SYNC a nástroje NVIDIA Reflex Analyzer přináší svým uživatelům snadnou identifikaci latence, ať už se jedná o myš, klávesnici, monitor atd. a pomáhá optimalizovat nastavení a eliminovat co nejvíce této latence.

Technologie NVIDIA Reflex a Reflex Analyzerzajišťují nejen rychlejší odezvu a přesnější ovládání, ale také celkově plynulejší a uspokojivější herní zážitek. Všechny nástroje technologie NVIDIA Reflex snižují latenci tam, kde je to nejdůležitější, přímo v těch nejnaléhavějších okamžicích. Díky těmto technologiím můžete reagovat rychleji, mířit přesněji a posunout svou hru na vyšší úroveň. Pokud chcete získat technický náskok, NVIDIA Reflex je pro vás tou správnou volbou.

NVIDIA VYSÍLÁNÍ

Hlasité cvakání klávesnice, hluk ventilátoru, šum mikrofonu nebo různé ozvěny v pozadí a mnoho dalších rušivých aspektů ? S aplikací NVIDIA BROADCAST všechny tyto problémy zmizí pouhým kliknutím.


Co je NVIDIA Broadcast? Jedná se o technologii, která využívá umělou inteligenci ke zlepšení zvuku a obrazu při videohovorech, streamování a také při přenosu různých typů. Dokáže odstranit šum na pozadí, rozostřit pozadí nebo automaticky sledovat pohyb obličeje pomocí kamery apod. Tato technologie využívá k dosažení dokonalého přenosu několik chytrých nástrojů, které si postupně vyjmenujeme a stručně si řekneme, k čemu slouží.

Nástroje pro úpravu zvuku

  • Odstranění šumu – Technologie pro odstranění šumu, nežádoucích zvuků na pozadí, zvuků klávesnice, zvuků ventilátoru a podobně. Odstranění šumu vyčistí zvuk a zanechá čistý zvuk bez cizích šumů.
  • Odstranění prostorové ozvěny – Odstraňuje různé ozvěny a odrazy zvuku z pozadí nahrávky a zajišťuje čistý a srozumitelný zvuk z jakéhokoli prostředí.
  • Studio Voice (beta) – Zlepšuje kvalitu přenášeného zvuku a výsledkem je zvuk, který zní mnohem profesionálněji, téměř jako v nahrávacím studiu.

Nástroje pro úpravu obrazu

  • Virtuální pozadí – Je technologie, která využívá modely umělé inteligence pro potlačení šumu v reálném čase, automatické rámování kamery a virtuální pozadí, a to vše bez potřeby zeleného plátna. Tato technologie je primárně určena pro streamery, ale nezapomínejme ani na některé pracovní schůzky nebo lidi pracující z pohodlí domova.
  • Automatické rámování – Tento nástroj je navržen tak, aby dynamicky sledoval daný objekt na kameře a udržoval „ostrost“, i když se objekt pohybuje.
  • Odstranění šumu videa – Zlepšuje kvalitu obrazu webové kamery odstraněním vizuálního šumu, který vzniká při slabém osvětlení, což zajistí, že obraz bude vypadat hezčí a čistší
  • Oční kontakt – Využívá modely umělé inteligence, které modifikují lidské oči tak, aby udržovaly oční kontakt s kamerou po celou dobu, i když se subjekt dívá směrem od kamery.
  • Virtuální klíčové světlo – Tento nástroj slouží k zajištění toho, aby byl subjekt vždy správně osvětlen, a to tak, že automaticky osvětluje obličej, aby se omezily nepříjemné stíny a subjekt byl během živého vysílání rovnoměrně osvětlen.
  • NVIDIA Broadcast není jen doplněk, ale skvělý nástroj, který výrazně zlepšuje kvalitu zvuku i obrazu. Ať už streamujete, pracujete z domova nebo jen telefonujete s rodinou, rozdíly pocítíte okamžitě. Díky inteligentním funkcím se uživatel může více soustředit na přítomnost a technické nedokonalosti přenechat nástrojům a technologii NVIDIA Broadcast.

NVIDIA GeForce Experience / NVIDIA APP

NVIDIA GeForce Experience je nástroj, který znají všichni majitelé grafických karet NVIDIA. V roce 2024 společnost NVIDIA oznámila, že GeForce Experience bude nahrazen novější „verzí“ této technologie s názvem NVIDIA APP, která přináší několik vylepšení.

Oproti GeForce Experience trvá instalace NVIDIA APP polovinu času, nabízí také vylepšené modely umělé inteligence, které jsou v nejnovější aktualizaci o 50 % rychlejší, a přináší také čistší uživatelské prostředí.


Navzdory všem sekcím je v této nové technologii NVIDIA APP několik vylepšení a my si o každém z nich něco povíme pro snazší a přehlednější orientaci v aplikaci.

  • Domovská stránka – Z názvu je zřejmé, že se jedná o domovské rozhraní aplikace NVIDIA APP, kde můžete spouštět a nastavovat naposledy používané programy, sledovat nejnovější oznámení společnosti NVIDIA a stahovat další aplikace NVIDIA.
  • Překrytí Nástroj, se kterým se snad setkal každý z nás. Jedná se o přizpůsobitelný panel, který při hraní zobrazuje informace dle volby uživatele, například FPS, teploty čipu, ovládací prvky a další. Vylepšená verze nyní nabízí nahrávání videa v rozlišení 4K při 120 FPS ve formátu AV1, filtrování her pomocí umělé inteligence RTX a novou galerii pro snadné třídění videí a snímků obrazovky.
  • Ovladače: Přizpůsobené a vylepšené uživatelské rozhraní pro přehlednější stahování grafických ovladačů a přepínání mezi verzemi ovladačů.
  • Grafika: Jedná se o nástroj určený výhradně pro uživatele notebooků, protože v této části se nastavuje, zda bude systém používat dedikovanou nebo integrovanou grafickou kartu.
  • Systém: V této části se zobrazí název grafické karty, která je součástí systému: Zde se nachází veškerá nastavení obrazovky, aktivace NVIDIA G-SYNC, vylepšení obrazu pomocí technologie AI Video Super Resolution a HDR, nastavení výkonu GPU pro vyšší FPS a také podrobné informace o použité počítačové sestavě.
  • Vyměnit: V případě, že se vám podaří získat více informací, můžete si vybrat, zda se vám podaří získat více informací: Uplatnění redeem kódů, například při zakoupení některé grafické karty GeForce RTX získáte redeem kódy na celý herní titul nebo na některé doplňky ve hrách apod.
  • Nastavení: V případě, že se vám podaří získat nějakou kartu, můžete si ji nechat vyměnit.

Abychom vám usnadnili orientaci v aplikaci NVIDIA APP, přinášíme vám také pohled na „domovskou obrazovku“.

NVIDIA APP s nabídkou ovladačů Game Ready a Studio Drivers.
Aplikace NVIDIA APP

AplikaceNVIDIA APP přináší rychlejší instalaci, lepší výkon díky umělé inteligenci a snadnější ovládání. Je určena pro každého uživatele grafických karet NVIDIA a představuje moderní nástroj, který nahrazuje aplikaci GeForce Experience lepšími funkcemi a pohodlnějším prostředím.

NVIDIA Ray Tracing

Již z názvu NVIDIA Ray tracing lze odvodit, že se jedná o druh ray tracingu, a my se krátce podíváme, jak funguje. NVIDIA Ray Tracing je pokročilá grafická technologie, která simuluje skutečné chování světla. Sleduje, jak se světelné paprsky šíří, odrážejí, lámou a interagují s povrchy ve scéně. Výsledkem jsou realistické stíny, přesné odrazy a pohlcující světelné efekty, které posouvají vizuální zážitek z hraní her na zcela novou úroveň. Technologie NVIDIA Ray Tracing má velmi vysoké nároky na výkon, a proto se používá v kombinaci s NVIDIA DLSS pro snížení zatížení grafické karty a zvýšení FPS.

Ilustrace principu ray tracingu: kamera vysílá zobrazovací paprsek (View Ray) směrem k objektu scény, zatímco světelný zdroj generuje stínový paprsek (Shadow Ray), který určuje osvětlení a stínování objektu.
Jak Ray Tracing funguje

Jednodušší způsob, jak si představit Ray Tracing , je podívat se na to, co vidíme kolem sebe právě teď. Všechny objekty jsou osvětleny světelnými paprsky (slunce, umělé světlo atd.). To znamená, že máme například jablko, na které dopadá paprsek světla, ten se pak odráží do našeho oka a ray tracing je v podstatě celý tento proces, ale obráceně, tj. sleduji paprsek z našeho oka směrem k jablku a z jablka k původnímu zdroji světla.

A proč je vše sledováno obráceně ? No protože na to naše jablko dopadají miliardy světelných paprsků , většina z nich se do našeho oka nikdy nedostane, jiné jsou rozptýleny kolem a tak dále. Kdyby grafická karta měla zpracovávat všechny odražené světelné paprsky, bylo by to velmi náročné na hardware, proto se ray tracing provádí efektivně tak, že se vykreslují pouze paprsky, které dopadají do našeho oka.

Revoluce NVIDIA RTX

Zatímco tradiční vykreslování (rasterizace) vytváří efekty pomocí předem vypočítaných stínů, ray tracing zachycuje svět tak, jak skutečně funguje. NVIDIA přináší ray tracing do her v reálném čase s grafickými kartami RTX. Ty obsahují dedikovaná RT jádra, která zvládnou i ty nejnáročnější výpočty. Spolu s jádry Tensor pro technologie umělé inteligence, jako je DLSS, a klasickými jádry CUDA tvoří výkonný tým, který zvládne realistickou grafiku i při vysokých FPS.

Co přináší ray tracing hráčům?

Ray tracing výrazně zlepšuje:

  • Stíny – měkké, realistické stíny s přesnou dynamikou.
  • Odrazy – vysoce kvalitní zrcadlení objektů, které se mění v reálném čase.
  • Globální osvětlení – světlo se přirozeně šíří a odráží přesně tak, jak je tomu ve skutečnosti.
  • Objemové efekty – zde vypadají věci jako mlha, světelné paprsky a průhledné materiály mnohem realističtěji.

NVIDIA Ray Tracing tedy zcela mění způsob vnímání téměř všech herních titulů díky realistickému světlu, přesným stínům a odrazům, čímž zajišťuje, že každý jednotlivý detail je téměř k nerozeznání od reality a ve vysokém rozlišení nabízí dechberoucí herní zážitek, který ocení každý, kdo se rád ponoří do hlubin jakékoliv hry.

Závěr

Herní technologie NVIDIA tedy není jen o vyšším výkonu a hezčím obrazu. Dnes je to celý ekosystém nástrojů, které posouvají každou vteřinu hraní na vyšší úroveň. Tyto technologie poskytují výhody od plynulého obrazu s rychlou odezvou až po inteligentní zpracování obrazu a zvuku. Nezáleží na tom, zda si uživatel užívá hru pro zábavu nebo streamování, nebo dokonce zda soutěží na nejvyšší úrovni. Díky technologiím, jako jsou NVIDIA Reflex, NVIDIA DLSS, NVIDIA G-SYNC a NVIDIA Broadcast, získává uživatel výhodu nad svými soupeři a může se spolehnout na nepřetržitou kontrolu nad celým systémem. Grafické karty NVIDIA GeForce v sobě skrývají potenciál, který lze díky herním technologiím NVIDIA využít pro lepší herní zážitek.

Technologie NVIDIA, jako jsou Reflex, DLSS, Broadcast a G-SYNC, zlepšují odezvu, kvalitu obrazu, zvuk a plynulost her, každá svým specifickým způsobem.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) zvyšuje herní výkon pomocí umělé inteligence. Vytváří vysoce kvalitní obraz z nižšího rozlišení, čímž šetří výkon grafické karty a zároveň zvyšuje FPS. Hodí se zejména pro hry ve vysokém rozlišení, jako je 4K.

Ray Tracing simuluje skutečné světlo ve hrách – realistické stíny, odrazy a osvětlení. Funguje na základě zpětného sledování paprsků z kamery ke zdroji světla, čímž je dosaženo vysoké vizuální kvality.

Reflex Analyzer měří celkovou latenci systému – od stisknutí myši po odezvu na obrazovce. Pomáhá hráčům odhalit a odstranit úzká místa systému.

G-SYNC Compatible: základní podpora, osvědčené čipy od jiných výrobců.
G-SYNC: vlastní hardware NVIDIA pro nízkou latenci a plynulý obraz.
G-SYNC Ultimate: špičková verze s HDR, vyšším jasem a nejnižší odezvou.

Není to nutné, ale DLSS významně pomáhá. Ray Tracing je náročný na výkon a DLSS snižuje zátěž grafické karty při zachování kvality obrazu.