PS6 handheld s AMD RDNA 5: Sony připravuje nejvýkonnější přenosnou konzoli v historii

Herní průmysl je na prahu nové éry a jméno, které nyní rezonuje nejhlasitěji, je PS6 handheld s AMD RDNA 5. Jedná se o téma, které otřásá celou herní komunitou, protože Sony podle úniků informací chystá přinést zařízení, jaké tu ještě nebylo. Nový handheld nebude jen další přenosnou konzolí – má jít o hybridní systém, který hráčům nabídne svobodu hrát kdekoli a zároveň výkon, který se v dokovacím režimu blíží výkonu klasických konzolí. Pokud se tyto informace potvrdí, čeká nás nejen nejvýkonnější handheld v historii, ale také okamžik, kdy Sony konečně ovládne segment, kde léta vládlo Nintendo a kde se nedávno snažila prorazit zařízení jako Asus ROG Ally a Xbox Ally X.

Výkon handheldu PS6 s AMD RDNA 5

To, čím PS6 handheld s AMD RDNA 5 vyniká, není jen jeden parametr, ale kombinace špičkové technologie a moderního přístupu k přenosnému hraní. Podle úniků informací společnost Sony staví na nejnovější architektuře RDNA 5, která přináší až o 40-50 % vyšší rasterizační výkon na jádro oproti předchozí generaci a výrazně zvyšuje ray tracing, kde podle úniků jde o dvojnásobný nárůst. Vše běží na 3nm výrobním procesu, který snižuje spotřebu energie a zvyšuje efektivitu – přesně to kapesní počítač potřebuje.

V praxi to znamená, že i když má GPU pouze 16 výpočetních jednotek, může nabídnout výkon srovnatelný s PlayStation 5 v dokovacím režimu, a dokonce jej výrazně překonává v ray tracingu (1,3 až 2,6× výkon PS5). Dokonce i v režimu handheld s frekvencí kolem 1,20 GHz poskytuje dostatečný výkon pro moderní hry AAA, zatímco dokování (1,65 GHz) uvolní plný potenciál konzole.

Silnou stránkou je také paměťový subsystém. Kapesní konzole PS6 s AMD RDNA 5 využívá 192bitovou paměťovou sběrnici LPDDR5X s podporou až 48 GB paměti RAM, která poskytuje vyšší propustnost než PS5 (448 GB/s) a až o 60 % vyšší než Xbox Ally X. Tato rychlost je klíčová pro plynulé hraní s náročným ray tracingem a pokročilými grafickými efekty.

Praktické detaily, jako je slot microSD, úložiště M.2 SSD, dotykový displej, dva mikrofony a pokročilá haptická odezva, doplňuje zpětná kompatibilita s hrami pro PS4 a PS5. Hráči tak získají nejen výkonné zařízení, ale také okamžitý přístup k bohaté knihovně her od prvního dne.

Výsledkem je hybrid, který kombinuje flexibilitu Nintenda Switch s grafickým výkonem moderní konzole a nastavuje zcela nové standardy.

Specifikace kapesního počítače PS6 s technologií AMD RDNA 5

Aby bylo vše jasnější, přinášíme kompletní přehled specifikací podle dostupných úniků.

Uniklé specifikace handheldu PS6 s AMD RDNA 5
Kódové označeníCanis
PROCESOR4× Zen 6c 2× Zen 6 LP jádra (celkem 6 jader)
GPU16 výpočetních jednotek RDNA 5 iGPU
Frekvence GPU~1,20 GHz (kapesní počítač) / ~1,65 GHz (dokovací stanice)
Výrobní proces3 nm TSMC
Výkon v ray tracingupřibližně 2x vyšší než PS5
Výkon v rasterizacio 55-75 % vyšší výkon než PS5
PaměťAž 48 GB LPDDR5X-8533
Paměťová sběrnice192bitová
Propustnost paměti očekává se vyšší než u PS5 | ~60 % vyšší než u Xbox Ally X
ÚložištěSlot pro MicroSD, slot pro SSD M.2
ZvukDva mikrofony, podpora haptické odezvy
KompatibilitaZpětná kompatibilita s hrami pro PS5 a PS4 (PS3 zatím není potvrzeno)
TechnologiePodpora FSR 4 (FidelityFX Super Resolution), ray tracing nové generace
RežimyRežim Handheld (mobilní výkon, úspora baterie), režim doku (plný výkon konzole)
Cena (odhadovaná)9 250 až 11 500 Kč
Předpokládané datum vydáníPodzim 2027, výroba od poloviny roku 2027
Uniklé informace o PS6 Handheld s AMD RDNA 5
Uniklé informace zveřejněné kanálem MLID na YouTube

Pokud se tyto specifikace potvrdí, stane se PS6 handheld s AMD RDNA 5 skutečnou revolucí. Bude to nejvýkonnější kapesní počítač v historii, první přenosný systém, který v ray tracingu překoná stolní konzoli. Sony tak přináší hybrid, který bude kombinovat flexibilitu Nintenda Switch s grafickým výkonem moderní generace a zároveň nastaví laťku tak vysoko, že zařízení založená na starší architektuře RDNA 3, včetně Xboxu Ally X, budou vypadat jako slabí konkurenti. Pro hráče to znamená, že si poprvé budou moci užít přenosné hraní bez jakýchkoli kompromisů – s grafikou a výkonem, které dosud patřily pouze velkým stolním konzolím.

Pokud patříte mezi velké fanoušky konzolí, rozhodně doporučujeme podívat se také na video Moore’s Law Is Dead, které se kapesnímu počítači PS6 s uniklou grafikou AMD RDNA 5 věnuje do hloubky.


Zpětná kompatibilita, konkurence a budoucnost PS6 handheld s AMD RDNA 5

Jednou z největších výhod, kterou hráči okamžitě pocítí, je zpětná kompatibilita. Podle úniků informací má být handheld PS6 s AMD RDNA 5 schopen spouštět hry z PlayStation 5 i PlayStation 4. To znamená, že od prvního dne získají majitelé přístup k obrovské knihovně her, která zahrnuje stovky špičkových titulů. V minulosti se handheldy Sony potýkaly s nedostatkem exkluzivních her, tentokrát se však situace mění. Sony zjevně staví na svém silném ekosystému a propojenosti celé rodiny PlayStation, což dává handheldu obrovskou výhodu.

Při pohledu na konkurenci hovoří čísla jasně. V klasické rasterizaci sice PS6 handheld s AMD RDNA 5 nedosahuje plného výkonu PlayStation 5, ale v ray tracingu jej díky moderní architektuře a širšímu paměťovému pásmu překonává. Díky podpoře FSR 4 může dokonce nabídnout vizuálně lepší zážitek, než jaký nabízí nativní PS5. Při srovnání s Xbox Ally X je rozdíl ještě výraznější – handheld Xbox stále používá starší architekturu RDNA 3, má nižší takty a znatelně slabší propustnost paměti. Zdá se tedy, že handheld PS6 s technologií AMD RDNA 5 jej překonává ve všech klíčových parametrech a nastavuje nový standard přenosného hraní.

A konečně je tu cena a vydání, což je to, co každého hráče zajímá. Podle leakeru Moore’s Law Is Dead a dalších zdrojů bude výroba zahájena v polovině roku 2027 a oficiální vydání se očekává na podzim téhož roku. Cena by se měla pohybovat mezi 9 250 až 11 500 Kč, což je při takových specifikacích mimořádně atraktivní poměr cena/výkon. Pokud se tyto předpovědi potvrdí, bude mít Sony v rukou konzoli, která může zaujmout nejen svými technologickými specifikacemi, ale také dostupnou cenou.

Závěr – PS6 handheld s AMD RDNA 5

Tato novinka již nyní vypadá jako zařízení, které by mohlo nově definovat budoucnost přenosného hraní. Úniky ukazují kombinaci špičkové grafické architektury, výkonu blížícího se stolním konzolím, široké paměťové propustnosti a praktických funkcí, které hráči ocení při každodenním používání. Hybridní koncepce, zpětná kompatibilita s PS5 a PS4 a atraktivní odhad ceny dělají z tohoto handheldu víc než jen další experiment – může to být konzole, která nastaví nový standard pro celý segment.

Pokud se tyto specifikace potvrdí, čeká nás éra, kdy přenosné hraní už nebude omezené, ale plnohodnotný herní zážitek. Sony má nejen šanci překonat konkurenci, ale také ukázat, že s PS6 handheld s AMD RDNA 5 může přenosná konzole konkurovat nejlepším stolním systémům.