Intel XeSS 2 stále roste: XeSS podporuje již 200 her

Společnost Intel oznamuje významný milník: její technologie XeSS (Xe Super Sampling) je nyní k dispozici ve více než 200 hrách. Nová verze Intel XeSS 2, která přináší zvýšení výkonu díky umělé inteligenci a generování snímků, se pomalu dostává na trh – i když stále čelí konkurenci společností AMD (FSR) a NVIDIA (DLLS).

Intel XeSS 2: Výkon, ale ne ve všech hrách naplno

XeSS 2 přináší více než jen upscaling. Intel jej prezentuje jako soubor technologií:

  • XeSS Frame Generation
  • XeSS Low Latency
  • Upscaling s podporou umělé inteligence

Přesto není vše dostupné v každé hře. Frame Generation je často nasazena později nebo vůbec.

Oficiální seznam obsahuje 13 her, komunita PC Gaming Wiki přidala dalších 7 titulů. Celkový počet her, které v současné době využívají XeSS 2, se tak zvýšil na 20:

Seznam her s podporou XeSS 2:

  • Assassin’s Creed Shadows
  • Black Myth: Wukong
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Civilization VII
  • Delta Force: Black Hawk Down
  • Diablo IV
  • F1 24
  • FragPunk
  • Harry Potter: Quidditch Champions
  • Bradavický odkaz
  • Indiana Jones a Velký kruh
  • KARMA: Temný svět
  • Jako drak: Pirátská jakuza na Havaji
  • Mandragora: Šepoty čarodějnického stromu
  • Rivalové od Marvelu
  • Mortal Kombat 1
  • Naraka Bladepoint
  • Payday 3
  • Rise of the Ronin
  • Steel Seed

Výkon – až čtyřnásobné zvýšení FPS

Společnost Intel zveřejnila interní benchmarky. Na stolní kartě Arc B580 přináší XeSS 2 znatelné zvýšení výkonu ve hrách, jako je Diablo IV, Hogwarts Legacy a Marvel Rivals. V některých případech je to až 4x ve srovnání s nativním vykreslováním.

Intel XeSS 2 4-násobný výkon
Intel XeSS 2 4x výkon – zdroj Intel

Stejný trend se týká i mobilních grafických procesorů – konkrétně Intel Arc 140T integrovaných v ultraboocích. Tam se XeSS 2 stává klíčovou technologií pro hraní náročných titulů v rozlišení 1080p.

Budoucnost XeSS: více her a rychlejší rozšíření

Společnost Intel plánuje rozšíření podpory. Od prvního nasazení XeSS 2 (10. prosince 2024) bude přidávána v průměru jedna hra týdně. Pokud tento trend vydrží, můžeme do konce roku očekávat další desítky titulů.

Otázkou však zůstává, zda bude XeSS 2 schopno dlouhodobě obstát proti DLSS od NVIDIE a FSR od AMD – zejména pokud nedojde k širšímu nasazení Frame Generation nebo otevření kódu vývojářům.