Svet hardvéru zasiahla správa, ktorú nikto nechcel počuť, no vzhľadom na aktuálnu situáciu na trhu s polovodičmi dáva krutý zmysel. Len krátko po začiatku roka 2026 sa začínajú šíriť informácie o predčasnom konci jedného z najočakávanejších modelov vyššej strednej triedy. Reč je o GeForce RTX 5070 Ti, ktorá sa podľa všetkého stala prvou obeťou kritického nedostatku pamäťových čipov.
Nejde o nedostatok samotných grafických čipov, ale o bezprecedentný deficit najnovších pamäťových modulov štandardu GDDR7. Táto situácia stavia Nvidiu do nezávideniahodnej pozície, kedy musí robiť radikálne rezy vo svojom portfóliu, aby zachránila dodávky pre svoje najziskovejšie segmenty. Pre bežného spotrebiteľa, ktorý čakal na ideálny pomer ceny a výkonu, to však neveští nič dobré.

GeForce RTX 5070 Ti a pamäťová pasca menom GDDR7
Základným kameňom úrazu je prechod na nový pamäťový štandard GDDR7. Ten síce prináša revolučné zvýšenie priepustnosti a efektivity, no jeho výroba je aktuálne v kritickom stave. Výrobné linky polovodičových gigantov ako Samsung či Micron nedokážu saturovať trh, ktorý je momentálne deformovaný obrovským hladom po umelej inteligencii.
Práve tu narážame na jadro problému. GeForce RTX 5070 Ti mala byť osadená 16 GB VRAM, čo vyžaduje značné množstvo pamäťových čipov na jednu kartu. V čase, keď je týchto modulov akútny nedostatok, Nvidia prirodzene uprednostňuje svoje vlajkové lode – RTX 5090 a RTX 5080. Na týchto modeloch má výrobca násobne vyššie marže, a preto každá jedna vyrobená 16 GB karta strednej triedy v podstate odčerpáva drahocenný materiál pre výkonnejšie modely.
Podľa informácií z dodávateľských reťazcov je výroba 16 GB modulov momentálne menej efektívna a drahšia, než sa pôvodne predpokladalo. To stavia GeForce RTX 5070 Ti do pozície neekonomického produktu. Pre hráčov to znamená jediné – segment, ktorý mal ponúknuť ideálny výkon pre 1440p a 4K hranie s dostatočnou rezervou pamäte, zostáva nateraz v troskách.
Dominancia AI a chaos v ponuke
Hoci oficiálne stanoviská výrobcu zatiaľ hovoria o pokračujúcej podpore novej generácie, reálne kroky partnerov a distribútorov naznačujú niečo iné. Objednávky na špecifické komponenty pre modely GeForce RTX 5070 Ti boli v tichosti pozastavené a karta bola u viacerých výrobcov preradená do režimu „EoL“ (End of Life) ešte skôr, než sa stihla poriadne ohriať na pultoch predajní.
Tento chaos v dodávateľských reťazcoch vytvára na trhu nebezpečné vákuum. Ak tento model definitívne vypadne, tak medzi RTX 5070 a high- endovou RTX 5080 vznikne obrovská výkonnostná aj cenová priepasť. Navyše sa šepká, že globálny deficit pamätí zasiahne aj nižšie rady. Odklady sa skloňujú pri modeloch RTX 5060 a úplne ohrozené sú aj očakávané verzie „SUPER“, ktoré mali situáciu zachraňovať v druhej polovici roka.
Zaujímavým, no pomerne zúfalým vedľajším efektom tejto krízy môže byť návrat k starším technológiám. Už teraz sa objavujú špekulácie, že by sa mohla posilniť výroba starších čipov z generácie RTX 40, ktoré využívajú dostupnejšie pamäte GDDR6 a GDDR6X, aby predajcovia mali vôbec čo ponúknuť zákazníkom v strednej triede.
Čo to znamená pre vaše peňaženky?
Prichádzajúce mesiace budú pre každého, kto plánuje upgrade počítača, nesmierne náročné. Ak sa správy o konci GeForce RTX 5070 Ti potvrdia, čaká nás opätovný nárast cien u predajcov, ktorí využijú nízke skladové zásoby a vysoký dopyt. Grafické karty, ktoré mali byť cenovo dostupné, sa môžu vplyvom umelej nedostupnosti vyšplhať k hraniciam, ktoré sme si po minulej kríze už nechceli pripúšťať.
§Zároveň je to jasný odkaz od priemyslu: herný segment je momentálne až na druhej koľaji za neutíchajúcim hladom po AI výkone. Ak teda v dohľadnej dobe narazíte na skladovú zásobu karty s 16 GB VRAM za akceptovateľnú cenu, pravdepodobne nie je na čo čakať. Rok 2026 sa nateraz javí ako obdobie, kedy sa za výkon v PC hrách bude platiť vysoká „pamäťová daň“ spôsobená globálnym nedostatkom komponentov.

Objavte novú generáciu výkonu s architektúrou Blackwell. RTX 5070 Ti prináša brutálnu silu pre 1440p a 4K hranie, vylepšený Ray Tracing.
